重生之我是航海王025 戰鬥評價

灰色下雨天 / 著
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在武器,剑乃百兵之君,刀乃百兵之胆,斧,却是以切的霸主。

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斧的用法,更注重以制胜,代表着往无!气切!未战先摄敌!

剑士、士、格斗者,游戏中的三近战职业中,剑士的刀剑讲究盈巧妙,棍士的重武器,也有着独特的诀窍和优量、杀伤、防御的优均在其它武器之,而格斗者,则更容易打各种连和控制效果。

手看,同等的条件,用刀剑对付斧头,无异于找,任剑法再灵妙,也很难撼斧头的锋芒,何况付云全方面被三当家制的

“秘制凯拉巨鳄头领汤”,付云匆忙向着山跑去,三当家到底是boss,没有加捷的付云很又被追了。纵使用闪避技能躲三当家的,随即又被三当家斧横扫了去。

格挡成功!

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付云怀疑,这斧子如果直接砍在估计半的血量。

连被三当家追了三次,付云才终于跑回到之面的那块速收起手中的刀,换成了之从安妮那里拿的小太刀。

崎岖平,利于闪躲,战斗起,正是士职业的主场。

巷战或者混战中,往往看到士职业使用武器或者重武器以当十,剑士看起则更像是客。

所以,只有在平底,付云才能战。

!”

见到付云再逃跑,三当家冷笑更甚,手中巨斧挥舞如风,雪亮的斧头带着切的气砸向付云头

付云连忙侧有新的作,三当家中途劈为横切,风剖面,看似作又十分流畅。

眼见如此,付云心中更是骇然,这是三当家臂达到定境界的表现,并且招式虚实定。刚刚无论是闪避或者格挡三当家起手的虚招,都很难接三当家招的化,现在自己可能已经是了。

这也是付云敢再使用太刀的原因,因为付云接三当家的任何招,而武器太,又利于招式的施展,想碰到三当家都难。

横扫,付云趁着斧头未及回手之际,近三当家怀中。短刀反提、回手挥,迅速打两记普通,付云连忙使用闪避技能,躲三当家的踢。

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伤害低的可怜!

但付云也只敢用普通,似乎敢贪输,如果在刀尖跳舞,稍有迟疑,万劫复。

距离拉开,付云连忙喝了汤恢复。同时,也有时间去看三当家的属——

(清风寨三当家)

等级11

72-101

防御31-48

血量1500

技能劈华山、横扫千军、旋风斩、怒吼

三当家见自己居然被平无故的反打了,心这小子运气真好,又是劈华山,迅的批了

辨识此招的虚实,付云闪避技能启,从三当家角,转到了其,手中短刀依旧使用普通,打两段伤害。

三当家气恼,巨斧横扫,旋风斩技能发,却发现自己的手肘、小臂被用武器抵住,作减缓,那再次跳到了两米之外。

手!

懂得破招的手!

三当家冷气,表终于得严肃起了。

剑士职业其擅破招,但是这种技巧,只在当家见到。每次与当家演练,自己的招式都能被当家都关键破去,让自己的气好像打在了棉,无施展。

竖劈、横斩、倒钩、斜撩,虚实幻,无论多么险致命的招式,眼这个都能够提预知,找到招式的关键发点。

寸有所,尺有所短。

旦被其近的斧法,仿佛遇到了堵无形的墙本无法有效的发挥应有的威慑

付云自然三当家的心中所想,实际付云的心里也并松,只被三当家抓住次破绽,瞬间就会被砸成饼。

在兵器,斧头克制刀剑,但事无绝对,重武器或者武器只是怕被近罢了,匕首或者拳头样能够克制斧头。

事实,更克制的斧头的还是格斗者,因为格斗者很容易打各种痪、眩晕、迟缓等控制效果,手格斗者甚至能近带走个同等级的职业者。

但是同等实的格斗者往往又会被剑士克制,如此往复,毕竟是那么易的就敢去接利刃。

拼掉山贼喽啰,安妮顺着打斗的声音,很找到了付云的踪迹。

只是

无法形容究竟看到了什么,最只能用四个字总结——神仙打架!

“给!”

怒吼,三当家的气增了几分,怒吼!量、捷都获得巨的提升,相当于传统游戏的技能。

付云意,躲劫,所有的努弃。

巨斧再次砸,付云闪同时,刀柄连点巨斧侧,使得巨斧距离自己又偏离的几分。

这么时间的战斗,三当家所有的路都已用老,每作,付云都已经熟到能再熟。可以说只三当家手,付云就能看透

怒吼技能并给,量和捷都获得提升之,付云已经能完全跟三当家的接着了。同样的竖劈横扫,付云在闪避未曾冷却之,只能勉强格挡。

轰——

震得付云武器差点脱手,整个像断了线的风筝。

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斧法刚,更重招式连贯,旦施展开可挡!

三当家速度几分,付云连近到,还未站稳,巨斧陈,个倒钩准备将付云再次拉回

中则必及吃药,付云短剑突,反方向使用突技能,与三当家的距离又拉开了几分。

药品、食分先塞,但这样频率的使用技能,付云也有点跟消耗。现在付云只祈三当家的点结束,两个拼的就是

三当家跳斩劈华山,付云使用闪避多开,倒钩或者擒拿付云就用突躲,避开的就用格挡技能,顺拉。

幸亏突技能的释放,有指定的目标,然付云真的无计可施了。

从卡的食,这次终于被付云用光了,如果是有美食家天赋技能,能够收食获得,付云早就是了。

单单是消耗,每次格挡被震开损失的血量也是问题,幸好付云提找安妮了三瓶强效治疗药剂,才能在三当家的中坚持这么久。

——”

再次躲劈华山的跳斩,三当家的作终于,弯着气,付云也才稍稍安心。

整整分钟的,加中间技能间断的使用,是还有付云就到官网举报了,转的小boss怎么可能无限放技能。

,三当家于短暂的脱,这是用光的副作用,行量都得迟缓。太久,这种状持续个十几秒就足够付云很多事

三段普通,付云立刻撤恢复,然打三段伤害,30秒三当家颓然倒地。

付云,也彻底摊在地,仰天笑——

了!

真的太了!

重生以,付云从没有这么

管之打幼狼也好,打巨鳄首领也好,都是在跟系统最基本的ai战斗,用到的都是些普通的战斗技巧,从没有像这样把付云得如此狼狈,用解数。

叮~

系统提示恭喜您成功首杀boss山贼三当家,是否公布姓名?

否!

付云如既往的点否,然全区飘

系统公告恭喜家隐藏姓名、家安妮莎成功首杀boss山贼三当家,获得

系统提示恭喜您成功杀山贼三首领,战斗评价a-级,获得捷2、耐1,您对、、技能领悟加,获得少量技能经验。

系统提示您的技能等级提升,目等级2级,技能等级提升,目等级1级

战斗评价是这款游戏独有的系统,由于家转职亡惩罚会很严重,有概率损失定的,所以游戏中也有很多增加的方式。

比如,些特殊的珍稀食,还有就是战斗评价系统。

在敌强于己方的时候,随着方的实的差距,危险等级的评估,从最低的“相伯仲”e级,“落于风”d级,“中取栗”c级,“命悬级,“无法取胜”a级,“但”s级,“十无生”ss。

般b级以的战斗现评价提示,只增加少量的技能熟练度,也会奖励家属

这场与三当家的战斗,付云的捷与耐起到了至关重的作用,所以奖励了两项属是属点,、、技能使用的也非常频繁,所以奖励三项技能定的熟练度。

官方这么的目的,是为了家更多的去等级的战斗,并且多是单对单的战斗才能发战斗评价。

被凸显,让很多家更能街机或者武侠的觉。

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